
COITT y University Esports organizan el 3º Torneo TELECO Esports
TELECO Esports es la primera competición de esports para estudiantes universitarios de Telecomunicación de toda España, organizada por el Colegio Oficial de Ingenieros Técnicos de Telecomunicación (COITT), en colaboración con UNIVERSITY Esports.
Además, se trata de una iniciativa ya consolidada que conecta formación, talento joven y tecnología, y que en su III edición da un salto estratégico de madurez: un formato más participativo y más formativo, con mayor interacción con empresas del sector y una presencia reforzada en las universidades, alineando empleabilidad, innovación y cultura digital.
Aquí no solo se juega: se construye futuro.

Y en el que no faltarán sorteos y sorpresas para los asistentes. ¡No te lo pierdas!
Videoresumen I Torneo Teleco Esports
Videoresumen II Torneo Teleco Esports

Nuestro propósito es promover los Esports entre los estudiantes universitarios de Telecomunicaciones con el propósito de crear comunidad, ofrecer servicios y oportunidades laborales al tiempo que ponemos en valor nuestra profesión y damos a conocer las salidas profesionales.
Contamos con el apoyo del Consejo Estatal de Estudiantes de Telecomunicación (CEET) para acercar este torneo de Esports a la comunidad universitaria, en representación de los estudiantes de 44 universidadades de teleco de toda España.
Periodo competición: del 23 de febrero al 30 de abril de 2026


• League of Legends
• Valorant
• Brawl Stars
• Clash Royale

- Todos los miembros del equipo deben pertenecer a una universidad y, además, verse reflejado en sus perfiles de usuario web. Además, al menos 3 de los integrantes del equipo deberán ser estudiantes de Grado Oficial en Ingeniería de Telecomunicación (que habilite para la profesión de Ingeniero Técnico de Telecomunicación).
- Todos los miembros del equipo deberán tener subidos a sus perfiles de usuario web el justificante de matrícula universitaria y una fotocopia del DNI.
- El equipo deberá tener un mínimo de 5 jugadores y un máximo de 7.

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Premios y reconocimientos para los equipos ganadores de cada competición (por juego).
- Reconocimiento a la “Universidad del Torneo” (clasificación global).
- Obsequio para el/la participante con mayor puntuación en CTF.
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El detalle completo de premios (económicos/en especie) se publicará próximamente.

ORGANIZADORES


COLABORADORES

PATROCINADORES



