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La capacidad transformadora del uso de datos centra la jornada sobre IoT e IA organizada por COITT y AVIXA

La sesión “IoT e IA aplicados a retail en deporte y fan engagement” tuvo lugar en el marco de la "AV Experience Zone" de ISE 2022, y contó con ponencias y networking. LaLiga Tech y Admira presentaron modelos de aplicaciones y oportunidades que brindan la Gestión de Datos e Inteligencia Artificial para la mejora de la experiencia del fan en entornos deportivos.

El Colegio Oficial de Ingenieros Técnicos de Telecomunicación (COITT) en colaboración con the Audiovisual and Integrated Experience Association (AVIXA), organizó la sesión “IoT e IA aplicados a retail en deporte y fan engagement”, dentro del programa de la feria Integrated Systems Europe (ISE) 2022. Una iniciativa que contó con gran éxito de público y participantes, atraídos por la temática y el contenido de la convocatoria, en la que se dieron a conocer las aplicaciones disruptivas y de transformación basadas en la gestión de datos.

La jornada tuvo lugar en el AV Experience Zone  de ISE 2022, la mayor feria mundial de tecnología audiovisual profesional y sistemas integrados, que acoge del 10 al 13 de mayo la Fira Gran Vía en Barcelona.   

El vicedecano del COITT, Jorge de la Torre, dio la bienvenida a los más de 150 asistentes, entre ellos numerosos estudiantes de grado, profesores y directores de escuelas de diferentes puntos de España. Jóvenes que en el marco de la feria, pudieron tener un contacto directo con la realidad profesional y el estado del arte de las tecnologías audiovisuales, sus aplicaciones disruptivas y formas de transformar las comunicaciones y los negocios.

A continuación dos especialistas, Milena Guerra, Head of Customer Intelligence and Analytics de LaLiga Tech, y Daniel Vidal, responsable de nuevos mercados de Admira, ofrecieron una visión práctica del uso de los datos, los retos que afronta, sus ventajas y su capacidad transformadora, la cual los expertos destacaron, ha de hacerse con sentido y centrados en el fan más que en el usuario.

Durante el transcurso de las ponencias se presentaron diferentes modelos de aplicaciones, así como se explicaron las oportunidades que brindan la Gestión de Datos e Inteligencia Artificial para la mejora de la experiencia del fan en entornos deportivos, la expansión de actividad y modelos de negocio más allá del evento. Junto a la conectividad IoT, que ayuda a ofrecer experiencias de compra personalizadas y exclusivas.

Tras las presentaciones, se abrió un turno de debate muy participativo en el que los ponentes resolvieron numerosas preguntas del público. Al finalizar la sesión, los asistentes se desplazaron hasta los cines Filmax, donde participaron en una demo para experimentar la proyección con tecnología 4DX. Y por último, tuvieron la oportunidad de participar en un cóctel y encuentro Networking entre profesionales y empresas.