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Teleco Esports prepara su tercera edición: más comunidad, más identidad y mucho más que gaming

Durante la pasada CODIGAT 2025 se presentó el balance de las dos primeras ediciones del Torneo Teleco Esports, y las conclusiones fueron claras: esto no ha hecho más que empezar. Con buena acogida por parte de las universidades y un espíritu de mejora continua, el torneo se prepara para una transformación que lo convierta en una competición 100% teleco.

Nueva fase: más identidad, más comunidad

El objetivo no es solo competir, sino construir una experiencia única que conecte al colegio con estudiantes, escuelas y empresas del sector en torno a los eSports, la tecnología y el talento joven. Para ello, se está planteando un nuevo formato con novedades importantes:

  • Final presencial en 1 o 2 jornadas especiales, acogidas por universidades implicadas.
  • Actividades complementarias para estudiantes: talleres, charlas técnicas y encuentros con empresas.
  • Minitorneos y nuevos juegos, con dinámicas que refuercen el sentimiento de pertenencia a cada escuela o equipo.
  • Participación estudiantil en la organización, con incentivos como premios y experiencia profesional.
  • Y por supuesto, encuesta a los jugadores para recoger ideas y vivencias de cara a una versión mejorada.

Teleco Esports, mucho más que una competición, un punto de encuentro tech

El tercer Torneo Teleco Esporte busca consolidarse como un evento con ADN propio del colectivo de telecomunicaciones, con fuerte carga formativa, tecnológica y profesional. Porque el futuro no solo se juega: se diseña, se codifica y se conecta.

Desde la organización se ha hecho un llamamiento a las Escuelas para fomentar su participación, aportando ideas, recursos y, sobre todo, ganas de seguir haciendo crecer una comunidad universitaria más dinámica, cohesionada y alineada con el mundo profesional de las telecomunicaciones.